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3D显示技术

3D显示技术
内容简介:
3D显示是显示的未来,是大数据时代显示巨量信息的载体,是实现健康显示的有效途径。《3D显示技术》在结合政、产、学、研多年科研成果和工程实践的基础上,系统地介绍了3D显示的基本原理、实现技术,以及存在的问题与对策。全书分为四部分:第一部分包括第1章和第2章,介绍3D显示技术的基本概念;第二部分包括第3~6章,介绍基于眼镜、光栅、指向背光等传统光学元件的2视点与多视点3D显示技术;第三部分包括第7~9章,介绍光场3D、体3D、全息3D等真3D显示技术;第四部分包括第10~12章,介绍视错觉3D显示技术、AR/VR中的3D显示技术及应用,以及3D显示的画质提升与视疲劳对策。《3D显示技术》可作为高校、科研单位、企业、政府等理解、应用和发展3D显示技术的重要参考资料。

马群刚
浙江东阳人,理学博士,正高级工程师,工业和信息化部电子科学技术委员会委员,科技部大湾区科技创新协调发展委员会委员,长期从事集成电路与新型显示领域的科技工作,新型显示方向两年海外学习经历。主持或参与完成国家科研项目10余项,发表学术论文30余篇,申请发明专利70余件,出版学术专著6部。
夏军
江苏泰兴人,工学博士,东南大学教授,长期从事信息显示技术的研究、评测和标准化工作,现任全国专业标准化技术委员会委员,光学学会全息与光信息专业委员会委员,图像图形学会立体图像技术专业委员会委员,物理学会液晶分会专业委员会委员。先后主持和参与完成了国家自然科学基金项目、科技部973计划项目、科技部863计划项目、国防预研项目等10余项,获得省科技进步一等奖1项。在国内外核心刊物发表SCI论文100余篇,获授权发明专利40余项。
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