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WebRTC技术详解: 从0到1构建多人视频会议系统

WebRTC技术详解: 从0到1构建多人视频会议系统
内容简介:

(1)资深音视频技术专家撰写,详解WebRTC规范和API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,集大成之作;

(2)开源可商用视频会议系统,书中示例可直接应用于视频会议、在线教育等实时音视频场景 。

这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。

在技术维度,《WebRTC技术详解: 从0到1构建多人视频会议系统》不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端、服务端实现,还总结了作者多年来的“踩坑”经验;

在实战维度,《WebRTC技术详解: 从0到1构建多人视频会议系统》不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,还开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。

全书一共10章

第1章 介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。

第2章 讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。

第3章 讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。

第4章 介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连接的方法。

第5章 介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。

第6章 结合示例介绍了一种高效、实时的信令系统实现方法,并实现了一个可以在生产环境中使用的信令系统。

第7章 介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。

第8章 介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。

第9章 介绍了在Android、iOS开发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。

第10章 结合笔者的开源项目WiLearning介绍了从0到1打造高性能视频会议系统的方法。


资深音视频技术专家,在该领域有多年实践经验,对WebRTC有非常深入的研究。

曾任职于中科院计算所、CC视频,任职期间利用WebRTC技术开发了直播、在线课堂、视频会议等商业产品,并发用户数达到500万。

开源社区的积极参与者,在GitHub上开源了视频会议项目WiLearning,免费供中小企业使用。

作者简介:
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